メガデンリュウは傷つかない

デンリュウのこととかを書くかもしれないし書かないかもしれません

トンボル手動雨ダック【200禁止杯10位】

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10月7日に行われた海鼠さん主催のTOP200禁止杯で15戦中12勝10位のギリギリ殿堂入りをした構築です。

TOP200禁止杯について詳しくはこちら↓

 

【仲間大会】Violation 200 Cup ~TOP200禁止杯~【参加者募集要項】: 好きなポケモンでレート2000目指す人のブログ

1.構築経緯

まず200禁止杯使用可能ポケモンの中で一番最初に目に入ったポケモンゴルダックf:id:naze_denryu:20181008222924p:plainでした。ゴルダックデンリュウ界隈のぽんずさんが使っていたことに影響を受け普段のシングルレートで使っていたため経験が生きると思い雨ゴルダックを軸に構築を組むことにしました。

ぽんずさんの構築記事です↓

【最高最終レート2104 シーズン2使用構築】 ぺリゴルファー鉄 - 醤油じゃねぇし、ゴマダレじゃねぇんだ、最強はぽん酢なんだよ

しかし残念ながら特性雨降らしのポケモンがいないため手動雨が一番展開しやすそうな悪戯心の化身トルネロスf:id:naze_denryu:20181008223243p:plainを採用。

 

ここまでが9月中に考えたこと。某イカゲームをやって気づいたら大会開始3時間前…。夏休みの課題はいつも最終日でした。

 

正直この短時間では育成個体もいず裏選出で考えていたトリル選出を組むにも考察時間がないので雨ゴルダック一本でいかに太い勝ち筋にするかを考えて構築を組むことにしました。

 

そこで雨ゴルダックの弊害が

 1.襷、頑丈等のストッパーf:id:naze_denryu:20181008223704p:plainf:id:naze_denryu:20181008224124p:plain

 2.タイプ相性でのストッパーf:id:naze_denryu:20181008223738p:plainf:id:naze_denryu:20181008223758p:plain

 3.トリル、天候等でのS操作f:id:naze_denryu:20181008223832p:plainf:id:naze_denryu:20181008223819p:plain

があると考えトンボルで削りをしつつ挑発や雨ごいでできるだけ相手のやりたいことをさせずに雨で押し切ろうという考えに至りました。

2.個体解説

ゴルダック

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配分:ひかえめCS

 

瞑想からの雨ドロポンZでタイプ相性を無視したダメージが入る。1瞑想雨下ドロポンZでH244振りポリゴン2確1だそうです(ぽんずさんの構築記事より)。ほかにもサクラビスf:id:naze_denryu:20181008224955p:plainカブトプスf:id:naze_denryu:20181008225021p:plainなどのすいすいがいましたがゴルダックのほうがSが高く雨ミラーでは上から波乗りや瞑想ができるため有利だと考えました(フローゼルf:id:naze_denryu:20181008223610p:plainネオラントf:id:naze_denryu:20181008223619p:plainは考慮外)。

わからないポケモンだらけでチキって波乗りうつためにダメ計で相手の方には大変長らくお待たせしてしまい申し訳ありません。15戦中14戦雨選出だったので圧倒的エース。

 

化身トルネロス

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配分:おくびょうCS(BCSがVの妥協個体)

 

手動雨かつトンボルかつゴルダックの瞑想を考えて湿った岩一択。トリル等のギミックが多いと考察し挑発は必須。一か月以上ぶりのポケモン対戦だったためミカルゲf:id:naze_denryu:20181008223847p:plainに悪戯心挑発うちました。

 

 

フロストロトム

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配分:ひかえめHC

 

トルネロスf:id:naze_denryu:20181008223243p:plainゴルダックf:id:naze_denryu:20181008222924p:plainの並びでキツイ電気、水、草に後投げしてサイクル回す。眼鏡ミトムの流用個体なのでとくに調整はないが環境に合わせて耐久調整したほうがいいと思います。キュウコンf:id:naze_denryu:20181008223546p:plainが強いと騒がれていたり霰パf:id:naze_denryu:20181008225404p:plainもいそうだったため天候上書きのための地雷予備雨ごい。正直ずっと雨降ってたので雷採用でも良かった。

 

 

カラマネロ

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配分:ようきAS

 

これもまたぽんずさんの影響で育成したやつをASぶっぱにした。よく分からないポケモンが多そうだったため11交換ができればという思いから入れたごまかし枠。挑発でギミックに強かったのも心強かった。多いと予想したオーロットf:id:naze_denryu:20181008223738p:plainの対策枠でもある。

 

 

コジョンド

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配分:ようきAS

 

速くてトンボができてタイプバランスチェッカーが欲しがってたから採用。特殊相手に後投げしてサイクルを回したいと思いチョッキを着たがダメ計してみたら想像以上に紙耐久で特殊技はほぼ受けなかった(本末転倒)。へなちょこキックで一試合落としたため特性を捨て身にしたり珠持たせればよかった。

^q^コジョンドべへぇぇぇぇぇが頭から離れなかった(5世代実況大好きマン)

 

 

化身ランドロス

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配分:ようきAS

 

トルネロスf:id:naze_denryu:20181008223243p:plainゴルダックf:id:naze_denryu:20181008222924p:plainの電気の一貫切かつキュウコンf:id:naze_denryu:20181008223546p:plainの上を取る高速ATかつとんぼ係。不一致氷技での処理を考えている人が多いと考えヤチェで耐え剣舞で粉砕するという魂胆。唯一の選出0だったがトルネロスと並ぶことによりトンボルを意識させることで手動雨を少しでも意識させず更にオシャレポイントも高い。見せポケとしては優秀な働きをしてくれた。

 

3.感想

約7割の選出はトルネロスf:id:naze_denryu:20181008223243p:plainゴルダックf:id:naze_denryu:20181008222924p:plainフロストロトムf:id:naze_denryu:20181008223537p:plainでいけました。またギミックが多い予想も当たり挑発がかなり刺さったところも良かったです。

また実況者の方や1位の方とも対戦できていい経験になりました。

このルールはまだまだ考察の余地があると感じたためぜひ2回目があれば参加したいし、もっと多くの人にこの環境を楽しんで欲しいです。

運営の皆様、参加者の皆様、そしてここまで記事を閲覧してくださったあなたに感謝です!!

 

次こそはデンリュウの2000達成記事で会いましょう。

 

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